Merhabalar Ben > Pelin Melek Aslan <
Sizler için biraz önce daha yeni çizdiğim Düello haritasını paylaşmak istiyorum
Bu haritada balık tutulmak için kullanılabilir , düello alanı yapılabilir , eğlence maksatlı kullanılabilir , kasılma map olabilir size kalmış birşey kendinize göre birşeyler düşünebilirsiniz.
Fotoğraflar ;
Kurulum ;
Serverside dosyalarının içindekileri ayrıyeten "metin2_map_peloevent1" adında bir klasör oluşturun.
ve Filezilla'dan /usr/game/share/locale/turkey/map klasörünün içine atın ve klasör izinlerini 777 yapın.
ayrıyeten map klasörünün içinde "index" adında dosya vardır onu notepad ile açın.
orada bulunmayan bir sayı ile atiyorum ;
Kod:
216
Kod:
[COLOR=#0000CD][FONT=tahoma]metin2_map_peloevent1[/FONT][/COLOR]
die eklenti yapın daha sonra kaydedip kapatın. şimdi bu mapa hangi kanaldan giriş yapılmasını istiyorsanız örneğin channel1 klasörünün içine girip CONFIG dosyasını notepad ile açın orada MAP_ALLOW vardır sayıları olan oradaki sayıların sonuna daha önceki yukarıdaki indexleğimiz sayıyı yazağız 216 o sayıların sonuna SFTP eklenti bukadardır
Şimdi Client eklentisine geçiyoruz ;
root.epk root.eix eternexus veya unpack ile açıyoruz atlantisinfo.txt vardır onun son satırına
Kod:
[COLOR=#0000CD][FONT=tahoma]metin2_map_peloevent1[/FONT][/COLOR][FONT=tahoma] 8136300 2212500 1 1[/FONT]
ekleyip kaydedip kapatıyoruz root.epk ile işlerimiz bitti şimdi bu size verdiğim Anafarta Düello Haritasında Clientside klasörü vardır birde
onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_peloevent1
onun içindeki komple alın kopyaların örneğin pma_maps adında klasör oluşturun onun içinede metin2_map_peloevent1
adında klasör oluşturup kopyaladıklarınızı içine yapıştırın daha sonra o pma_maps 'ı eternexus 'dan pack haline getirin.
daha sonra packın içindeki INDEX 'i açıp içine
Kod:
* [COLOR=#0000cd]pma_maps[/COLOR] *
olarak eklenti yapın ve kapatın ve serverinize reboot atın serverinizi açtığınızda
Harita Işınlanma Kodu ;
Kod:
/warp 81363 22125
yazarak haritaya ışınlanabilirsiniz.
NOT : Harita objeleri , yer stilleri
Bu konu üzerinden alınmıştır bunun mutlaka ekli olması gerekli yoksa hata yaşayabilirsiniz.
KURULUM METARYELLERİ
VİRÜS SONUÇLARI
Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.
- Pelin Melek Aslan -
Anafarta Düello Haritası 1X1: Metin2 Model Edit ve Harita Tasarımı Açısından Detaylı Analiz
Metin2 oyununda harita tasarımı, özellikle anafarta gibi özel savaş alanlarında kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyen önemli bir unsurdur. Bu yazıda, Anafarta Düello Haritası 1X1 adlı özel haritayı modelleme, düzenleme ve görsel açıdan nasıl optimize edebileceğimizi inceleyeceğiz. Bu harita, duello senaryolarında sıkça tercih edilen bir alandır ve doğru modelleme ile daha da geliştirilebilir.
Harita Dosyasının Genel Yapısı ve Formatı
Metin2 oyun motoru, haritaları genellikle .gr2[/BR] veya .granny formatında kullanır. Bu formatlar, 3ds Max veya Blender gibi yazılımlarda düzenlenebilir. Anafarta Düello Haritası 1X1, küçük boyutlu olmasına rağmen detaylı mesh ve terrain bileşenlerine sahiptir. Haritanın boyutunun 1x1 kilometre olması, sınırlı alanda yüksek performans sunmayı hedeflemektedir.
Model Edit İşlemleri
Metin2 üzerinde harita veya nesne modelleri düzenlemek istiyorsanız, model edit araçları kullanılır. Gr2 export ve import işlemleri, modelin doğru formatta aktarılmasını sağlar. Anafarta haritasında yer alan NPC ve monster modelleri, harita ile uyumlu olacak şekilde yeniden konumlandırılabilir veya değiştirilebilir. Ayrıca, UV mapping işlemi sayesinde doku uyumu sağlanabilir.
3D Modelleme Araçları ve Kullanımı
Blender ve 3ds Max gibi programlar, Metin2 için character, item, map object ve building modellerinin düzenlenmesinde kullanılır. Bu programlarda yapılan değişiklikler, gr2 formatına dönüştürüldükten sonra sunucuya entegre edilebilir. Anafarta Düello Haritası için uygun bir terrain tasarımı yaparken, collision sistemlerine dikkat edilmelidir.
Görsel Efektler ve Modlama
Metin2 oyununda görsel efektler, kullanıcıların haritada daha keyifli vakit geçirmesini sağlar. Effect model ve visual mod kavramları burada devreye girer. Anafarta haritasında, texture ve skin değişiklikleri ile harita görsel olarak zenginleştirilebilir. Martysama ve eterpack gibi mod paketleri, bu işlemi kolaylaştırır. Ancak, bu modların doğru şekilde pack edilip sunucuya entegrasyonu önemlidir.
Sonuç
Anafarta Düello Haritası 1X1, Metin2 oyununda küçük ama etkili bir savaş alanıdır. Doğru model edit, texture ve terrain düzenlemeleri ile kullanıcı deneyimi ciddi anlamda artırılabilir. Metin2 geliştiricileri, custom model ve animation tekniklerini kullanarak bu alanı daha da geliştirebilirler.
Anafarta Duel Map 1X1: Detailed Analysis from the Perspective of Metin2 Model Editing and Map Design
Metin2 game map design directly affects user experience, especially in special combat areas like anafarta. In this article, we will examine how the special map called Anafarta Duel Map 1X1 can be optimized through modeling, editing, and visual enhancements. This map is frequently preferred in duel scenarios and can be further improved with proper modeling.
General Structure and Format of the Map File
Metin2 game engine typically uses maps in .gr2 or .granny formats. These formats can be edited in software such as 3ds Max or Blender. The Anafarta Duel Map 1X1, despite its small size, includes detailed mesh and terrain components. Its 1x1 km dimensions aim to provide high performance within a limited area.
Model Editing Operations
If you want to edit map or object models in Metin2, model edit tools are used. Gr2 export and import operations ensure the model is transferred in the correct format. In the Anafarta map, NPC and monster models can be repositioned or replaced to match the map. Additionally, UV mapping ensures texture compatibility.
3D Modeling Tools and Usage
Blender and 3ds Max are used to edit character, item, map object, and building models for Metin2. Changes made in these programs can be integrated into the server after conversion to gr2 format. When designing appropriate terrain for the Anafarta Duel Map, attention must be paid to collision systems.
Visual Effects and Modding
Visual effects in Metin2 enhance the player's experience on the map. Concepts such as effect model and visual mod come into play here. On the Anafarta map, texture and skin modifications can enrich the map visually. Mod packages like Martysama and eterpack simplify this process. However, correctly packing and integrating these mods into the server is crucial.
Conclusion
Anafarta Duel Map 1X1 is a small but impactful combat zone in Metin2. Proper model edit, texture, and terrain adjustments can significantly improve user experience. Metin2 developers can further enhance this area by utilizing custom model and animation techniques.
NOT : Harita objeleri , yer stilleri
Kod:
http://www.turkmmo.com/3d-modelleme/3301600-world-of-metin2-nesneleri-esyalari-maplari.html
Bu konu üzerinden alınmıştır bunun mutlaka ekli olması gerekli yoksa hata yaşayabilirsiniz.
KURULUM METARYELLERİ
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
VİRÜS SONUÇLARI
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Yeterli şekilde detaylı anlattığımı düşünüyorum yapamayan olmayacak diede düşünüyorum sakın gelipte yapamadım falan yazılar yazmayın bir teşekkür yeterli.
- Pelin Melek Aslan -
Anafarta Düello Haritası 1X1: Metin2 Model Edit ve Harita Tasarımı Açısından Detaylı Analiz
Metin2 oyununda harita tasarımı, özellikle anafarta gibi özel savaş alanlarında kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyen önemli bir unsurdur. Bu yazıda, Anafarta Düello Haritası 1X1 adlı özel haritayı modelleme, düzenleme ve görsel açıdan nasıl optimize edebileceğimizi inceleyeceğiz. Bu harita, duello senaryolarında sıkça tercih edilen bir alandır ve doğru modelleme ile daha da geliştirilebilir.
Harita Dosyasının Genel Yapısı ve Formatı
Metin2 oyun motoru, haritaları genellikle .gr2[/BR] veya .granny formatında kullanır. Bu formatlar, 3ds Max veya Blender gibi yazılımlarda düzenlenebilir. Anafarta Düello Haritası 1X1, küçük boyutlu olmasına rağmen detaylı mesh ve terrain bileşenlerine sahiptir. Haritanın boyutunun 1x1 kilometre olması, sınırlı alanda yüksek performans sunmayı hedeflemektedir.
Model Edit İşlemleri
Metin2 üzerinde harita veya nesne modelleri düzenlemek istiyorsanız, model edit araçları kullanılır. Gr2 export ve import işlemleri, modelin doğru formatta aktarılmasını sağlar. Anafarta haritasında yer alan NPC ve monster modelleri, harita ile uyumlu olacak şekilde yeniden konumlandırılabilir veya değiştirilebilir. Ayrıca, UV mapping işlemi sayesinde doku uyumu sağlanabilir.
3D Modelleme Araçları ve Kullanımı
Blender ve 3ds Max gibi programlar, Metin2 için character, item, map object ve building modellerinin düzenlenmesinde kullanılır. Bu programlarda yapılan değişiklikler, gr2 formatına dönüştürüldükten sonra sunucuya entegre edilebilir. Anafarta Düello Haritası için uygun bir terrain tasarımı yaparken, collision sistemlerine dikkat edilmelidir.
Görsel Efektler ve Modlama
Metin2 oyununda görsel efektler, kullanıcıların haritada daha keyifli vakit geçirmesini sağlar. Effect model ve visual mod kavramları burada devreye girer. Anafarta haritasında, texture ve skin değişiklikleri ile harita görsel olarak zenginleştirilebilir. Martysama ve eterpack gibi mod paketleri, bu işlemi kolaylaştırır. Ancak, bu modların doğru şekilde pack edilip sunucuya entegrasyonu önemlidir.
Sonuç
Anafarta Düello Haritası 1X1, Metin2 oyununda küçük ama etkili bir savaş alanıdır. Doğru model edit, texture ve terrain düzenlemeleri ile kullanıcı deneyimi ciddi anlamda artırılabilir. Metin2 geliştiricileri, custom model ve animation tekniklerini kullanarak bu alanı daha da geliştirebilirler.
Anafarta Duel Map 1X1: Detailed Analysis from the Perspective of Metin2 Model Editing and Map Design
Metin2 game map design directly affects user experience, especially in special combat areas like anafarta. In this article, we will examine how the special map called Anafarta Duel Map 1X1 can be optimized through modeling, editing, and visual enhancements. This map is frequently preferred in duel scenarios and can be further improved with proper modeling.
General Structure and Format of the Map File
Metin2 game engine typically uses maps in .gr2 or .granny formats. These formats can be edited in software such as 3ds Max or Blender. The Anafarta Duel Map 1X1, despite its small size, includes detailed mesh and terrain components. Its 1x1 km dimensions aim to provide high performance within a limited area.
Model Editing Operations
If you want to edit map or object models in Metin2, model edit tools are used. Gr2 export and import operations ensure the model is transferred in the correct format. In the Anafarta map, NPC and monster models can be repositioned or replaced to match the map. Additionally, UV mapping ensures texture compatibility.
3D Modeling Tools and Usage
Blender and 3ds Max are used to edit character, item, map object, and building models for Metin2. Changes made in these programs can be integrated into the server after conversion to gr2 format. When designing appropriate terrain for the Anafarta Duel Map, attention must be paid to collision systems.
Visual Effects and Modding
Visual effects in Metin2 enhance the player's experience on the map. Concepts such as effect model and visual mod come into play here. On the Anafarta map, texture and skin modifications can enrich the map visually. Mod packages like Martysama and eterpack simplify this process. However, correctly packing and integrating these mods into the server is crucial.
Conclusion
Anafarta Duel Map 1X1 is a small but impactful combat zone in Metin2. Proper model edit, texture, and terrain adjustments can significantly improve user experience. Metin2 developers can further enhance this area by utilizing custom model and animation techniques.
