Lonca Savaşi Girerken Kaç Üye istediğini degiştiren yöntem
Game Source / Guild.h
8' İstediginizi Yaapabilirsiniz.
Kod:
GUILD_WAR_MIN_MEMBER_COUNT = 8,
C++ ile Metin2 Lonca Savaşı Üye Sayısı Ayarları
Metin2 özel sunucularında lonca savaşları, oyuncuların stratejik planlarla katıldığı en heyecan verici sistemlerden biridir. Bu sistemde loncalar, belirli günlerde harita üzerinde kontrol noktaları için mücadele eder. Ancak bazı sunucular için standart ayarlar yeterli olmayabilir. Bu nedenle, C++ seviyesinde değişiklikler yaparak, lonca savaşında katılabilecek üye sayısını özelleştirmek gerekebilir. Bu yazıda, C++ üzerinden lonca savaşında katılabilecek üye sayısının nasıl değiştirileceğini adım adım anlatacağız.
Lonca Savaşı Mekaniği Hakkında Kısa Bilgi
Metin2’de lonca savaşları genellikle Okey veya Orge gibi haritalarda yapılır. Lonca liderleri savaşa katılmak için başvuruda bulunur ve belirli bir sürede savaş başlar. Standart olarak, bir loncaya ait belirli sayıda üye savaşa katılabilir. Bu sayı genellikle 19 olarak ayarlanmıştır. Ancak bazı sunucularda bu sayıyı artırmak veya azaltmak isteyebilirsiniz.
C++ Kaynak Kodlarında Üye Sayısı Ayarlaması
Metin2 sunucu kaynak kodlarında lonca savaşında izin verilen üye sayısı, genellikle game core kısmında tanımlanır. Bu ayar genellikle constants.cpp, constants.h[/COORD] veya benzeri dosyalarda bulunabilir. Örneğin:
Kod:
#define GUILD_WAR_MEMBER_COUNT_LIMIT 19
Bu satır, savaşa katılacak maksimum lonca üyesi sayısını belirler. Bu değeri değiştirmek için, C++ bilginizi kullanarak bu sabiti istediğiniz değere göre güncellemelisiniz. Örneğin:
Kod:
#define GUILD_WAR_MEMBER_COUNT_LIMIT 30
Yukarıdaki örnekte, artık bir loncadan savaşa 30 kişi katılabilir. Ancak bu değişikliğin etkili olması için sunucuyu yeniden derlemeniz gerekir.
Sunucu Derleme İşlemi
Game server kaynak kodlarında yapılan değişikliklerin aktif olabilmesi için, projeyi tekrar derlemek zorundasınız. Derleme işlemi sırasında Visual Studio, MinGW[/COORD] veya diğer derleyiciler kullanılabilir. Derleme tamamlandıktan sonra, yeni game binary[/COORD] dosyasını sunucunuza yükleyip yeniden başlatmalısınız.
İstemci Tarafında Görsel Değişiklikler
Bazı durumlarda, istemci tarafında da bu sayıyı gösteren görsel elemanlar olabilir. Örneğin, lonca savaşında kaç kişinin katılabileceği gibi bilgiler uiscript[/COORD] dosyalarında tanımlanmış olabilir. Bu dosyalarda da uygun alanlar değiştirilmelidir.
Veritabanı ve Güvenlik Kontrolleri
Değişikliklerin doğru çalışması için db core[/COORD] tarafında da bazı kontroller yapılmalıdır. Lonca veritabanı tablolarında savaşa katılım ile ilgili limitler olabilir. Ayrıca, sunucu tarafında kullanıcıların aynı loncaya ait olup olmadığını ve savaşa katılmaya hak kazanıp kazanmadığını kontrol eden fonksiyonlar güncellenmelidir.
Sonuç
C++ seviyesinde yapılan bu değişiklikler, Metin2 özel sunucularınızda daha dinamik ve eğlenceli lonca savaşları sunmanızı sağlar. Üye sayısını artırarak daha büyük çaplı savaşlar yapabilir, sunucunuzun rekabet ortamını artırabilirsiniz. Ancak, bu tür değişikliklerin dikkatli yapılması ve test edilmesi önemlidir. Aksi takdirde sunucu dengesi bozulabilir veya hatalar oluşabilir.
Setting Guild War Member Count with C++ in Metin2
Guild wars in Metin2 private servers are one of the most exciting systems where players engage strategically. In this system, guilds fight for control points on the map during specific days. However, standard settings may not be sufficient for some servers. Therefore, customizing the number of members allowed to participate in guild wars by making changes at the C++ level may become necessary. In this article, we will explain step by step how to change the number of members allowed in guild wars through C++.
Brief Overview of Guild War Mechanics
Guild wars in Metin2 usually occur on maps such as Okey or Orge. Guild leaders apply to participate in the battle and the war begins after a certain period. By default, a specific number of members from a guild can join the war. This number is generally set to 19. However, you may want to increase or decrease this number on some servers.
Adjusting Member Count in C++ Source Code
In Metin2 server source code, the number of members allowed in guild wars is typically defined within the game core. This setting can often be found in files like constants.cpp, constants.h, or similar. For example:
Kod:
#define GUILD_WAR_MEMBER_COUNT_LIMIT 19
This line determines the maximum number of guild members allowed to join the battle. To change this value, you should update this constant using your C++ knowledge according to your desired number. For example:
Kod:
#define GUILD_WAR_MEMBER_COUNT_LIMIT 30
In the above example, now up to 30 people from a single guild can participate in the war. However, you must recompile the server for this change to take effect.
Server Compilation Process
To make changes effective on the server side, you must recompile the project. During compilation, tools such as Visual Studio[/COORD], MinGW[/COORD], or other compilers can be used. After the compilation is complete, upload the new game binary[/COORD] file to your server and restart it.
Client-Side Visual Adjustments
In some cases, there might be visual elements on the client-side showing this count. For example, information such as how many players can join the guild war might be defined in uiscript[/COORD] files. These areas should also be updated accordingly.
Database and Security Checks
For the changes to work correctly, certain checks must also be made on the db core[/COORD] side. There may be limits related to participation in guild wars in the database tables. Additionally, functions that verify whether users belong to the same guild and are eligible to join the battle must be updated.
Conclusion
Changes made at the C++ level allow you to offer more dynamic and fun guild wars on your Metin2 private servers. By increasing the member count, you can host larger-scale battles and enhance the competitive environment of your server. However, these types of changes must be done carefully and tested thoroughly. Otherwise, server balance may be disrupted or errors may occur.
