[C++,PY] Eşya Hariç Herşeyi Gizle

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 36

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhabalar, yere düşen eşyalar hariç herşeyin ismini gizlemenizi sağlayacak ufak bir eklenti anlatım tarafımca yapılmıştır. Hayırlı kullanımlar.





ata.gif

Metin2 Özel Sunucularında C++ ve Python Kullanarak Eşya Hariç Her Şeyi Gizleme Sistemi

Giriş
Metin2 özel sunucu geliştirme dünyasında, görsel estetik ve kullanıcı deneyimi her zaman önceliklidir. Oyuncuların odaklanmasını istemediğiniz görsel öğeleri gizlemek, arayüzü sade tutmak veya belirli sistemler için özel tasarımlar yapmak oldukça faydalıdır. Bu makalede, C++ ve Python tabanlı sistemler kullanarak Metin2 özel sunucularda 'eşya hariç her şeyi gizleme' işlemini nasıl yapacağınızı detaylıca ele alacağız.

Neden Eşya Hariç Her Şeyi Gizlemek İstersiniz?
Metin2 oyununda bazı durumlarda oyuncuların dikkatini belirli nesnelere çekmek gerekebilir. Örneğin, özel bir PvP arenası tasarlıyorsanız, haritadaki diğer nesneleri gizleyip sadece düşman karakterlerini ve eşyaları görünür bırakmak isteyebilirsiniz. Bu, hem estetik hem de stratejik olarak önemli bir avantaj sağlar. Ayrıca, bazı özel olaylarda veya mini oyunlarda da bu tür sistemler oldukça işe yarar.

C++ Tarafında Uygulanması[/COORD]
Metin2 sunucu tarafında, yani Game Server kısmında, objelerin görünümünü kontrol eden sistemler genellikle entity rendering mekanizmaları üzerinden çalışır. Eşya hariç her şeyi gizlemek için öncelikle render engine üzerinde filtreleme yapılmalıdır. Bu işlem için, Client-Server arasındaki paket akışında item nesneleri hariç diğer tüm nesnelerin görünüm paketleri engellenmelidir. C++ kodlama bilgisiyle birlikte, game/core/entity_manager.cpp gibi dosyalarda değişiklikler yapılarak bu hedefe ulaşabilirsiniz.

Python Tarafında UI Script ile Uygulama
Metin2 client tarafında Python ile yazılmış UI scriptler kullanılır. PyRoot ve UIScript sistemleri üzerinden, oyun içindeki GUI elementlerinin görünürlüğünü ayarlamak mümkündür. Örneğin, minimap, isim etiketleri, kan çubukları gibi unsurlar Python tarafında erişilebilir ve görünmez hale getirilebilir. Ancak, bu işlem sadece client-side etkiler; sunucu tarafında gerçek nesne gizlenmezse diğer oyuncular hâlâ görebilir. Bu yüzden hem client hem de server senkronize çalışmalıdır.

Önemli Not
Bu tür sistemler, özellikle PvP sunucularında haksız avantaj yaratmamalıdır. Doğru uygulandığında, estetik ve atmosferik bir deneyim sunabilir; ancak hatalı kullanımda anti-cheat sistemlerine takılabilir veya sunucu güvenliğini riske atabilir. Bu nedenle, bu tarz geliştirmeleri test ortamlarında denemeniz önerilir.

Sonuç
Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde, görsel deneyimi optimize etmek için C++ ve Python tabanlı gizleme sistemleri büyük esneklik sağlar. Eşya hariç her şeyi gizlemek gibi özel durumlar için hem client-side hem de server-side uyumlu sistemler geliştirmek önemlidir. Bu sayede, kullanıcı dostu ve profesyonel görünümlü özel sunucular oluşturma imkanı doğar.


Hiding Everything Except Items in Metin2 Private Servers Using C++ and Python

Introduction
In the world of Metin2 private server development, visual aesthetics and user experience are always top priorities. Hiding visual elements that you don't want players to focus on helps keep the interface clean and allows for custom designs tailored to specific systems. In this article, we will explain in detail how to implement a system to hide everything except items in Metin2 private servers using C++ and Python-based systems.

Why Hide Everything Except Items?
In Metin2, there may be situations where you want to direct players' attention to specific objects. For example, if you're designing a special PvP arena, you might want to hide other map elements while keeping only enemy characters and items visible. This provides both aesthetic and strategic advantages. Additionally, such systems can be useful in special events or mini-games as well.

Implementation on the C++ Side
On the server side of Metin2, specifically within the Game Server, systems controlling object visibility usually work through entity rendering mechanisms. To hide everything except items, filtering must first be applied to the rendering engine. This can be achieved by blocking display packets of all entities except items during the packet flow between Client and Server. With knowledge of C++, modifications in files like game/core/entity_manager.cpp can help achieve this goal.

Application with UI Script on the Python Side
On the Metin2 client side, UI scripts written in Python are used. Through PyRoot and UIScript systems, visibility of GUI elements within the game can be adjusted. For instance, elements such as the minimap, name tags, and health bars can be accessed and made invisible via Python. However, this action only affects the client-side; if the actual objects are not hidden on the server side, other players will still be able to see them. Therefore, both client and server must operate in sync.

Important Note
Such systems should not create unfair advantages, especially in PvP servers. When implemented correctly, they can provide an aesthetic and atmospheric experience; however, incorrect usage may trigger anti-cheat systems or compromise server security. Therefore, it is recommended to test such enhancements in controlled environments.

Conclusion
In the process of developing Metin2 private servers, C++ and Python-based hiding systems offer great flexibility to optimize visual experiences. For special cases like hiding everything except items, it is important to develop systems compatible with both client-side and server-side operations. This enables the creation of user-friendly and professionally appearing private servers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt