Gelişmiş Banka Sistemi[LUA]

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 94

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhabalar,

Gelişmiş Banka Sistemi hakkında kısaca bilgi vereceğim. Detayları videoda öğrenebilirsiniz.

Gelişmiş Banka Sisteminde 3 adet hesap bulunur A,B,C hesapları. Oyuncular toplamda hesaplarında 6 T para tutabilirler. Dileyen oyun içerisinde anlık olarak başka bir oyuncunun A,B,C hesaplarından herhangi birine para yatırabilir. Sistemde herhangi bir bug ya da aklınıza gelebilecek herhangi bir sorun yoktur. Sistem tamamen güvenlidir. Herhangi bir para bugu yapamazlar.





Banka Sistemi - Tanıtım









PARA MİKTARI ARASINA .(NOKTA) KOYMA:


Şimdi para tutarlarının arasına .(nokta) koyma fonksiyonuna geldik. Bu fonksiyonu da eklemeniz gerekiyor. Eğer bu fonksiyonu eklemezseniz sistem çalışmaz. Ona göre kodlandı. Şimdi o fonksiyonu eklemeyi göstereceğim:

"questlib.lua" dosyasını açıyoruz ve en alta aşağıdaki kodları ekleyip kapatıyoruz. Reboot atmanıza gerek yok. Sistemleri ekledikten sonra /reload q yapmanız yeterlidir.



Fonksiyon kodu:

Kod:
function genel_veri(gelen_miktar)     gelen2 = tostring(gelen_miktar)     local gelen = gelen_miktar      local sayac = 10     local basamak = 1     local ilkhal = basamak     while true do         if gelen / sayac >= 1 then             basamak = basamak + 1             sayac = sayac * 10         else             break         end     end     t = {}     sonucText = ""     for i=1, string.len(gelen2) do         t[i]= (string.sub(gelen2,i,i))     end     for k , v in pairs(t) do--1324         if (basamak  == 9 or basamak == 6 or basamak == 3) and sonucText !=  "" then             sonucText = sonucText.."."             sonucText = sonucText..v         else             sonucText = sonucText..v         end         basamak = basamak - 1     end     return sonucText end



Bu işlem de bittikten sonra "quest_functions" dosyasını açıyor ve en alta "genel_veri" fonksiyonunu ekliyoruz. Bura ile de işimiz bitti.



İndirmeden kodları incelemek isteyenler için:


Kod:
quest gelismis_banka begin     state start begin         when 20355.chat."GM: Oyuncu Banka Bilgileri" with pc.is_gm() begin             oyuncu_bilgileri = {}             baslikO = "Bilgilendirme:"             baslikOL = "Uyarı:"             yonetici_isim = pc.get_name()             say_title(baslikO)             say("")             say("Merhaba yönetici, "..yonetici_isim)             say("Buradan banka hesap şifresini unutan oyunculara şifrelerini iletebilir ve oyuncuların hesaplarındaki parayı kontrol[ENTER]edebilirsin.")             say("")             say_reward("İşlem yapmak istediğin oyuncunun adını gir: ")             oyuncu_isim = tostring(input())             oyuncuAra = find_pc_by_name(oyuncu_isim)             if oyuncuAra == 0 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Böyle bir oyuncu yok yada oyunda değil.")                 say("")             else                 o_id = pc.select(oyuncuAra)                     oyuncu_bilgileri[1] = pc.getqf("banka_hesap_sifresi")                     oyuncu_bilgileri[2] = pc.getqf("banka_hesap_A")                     oyuncu_bilgileri[3] = pc.getqf("banka_hesap_B")                     oyuncu_bilgileri[4] = pc.getqf("banka_hesap_C")                 pc.select(o_id)                        say_title(baslikO)                 say("")                 say("Oyuncu bilgileri: ")                 say("")                 say_reward("Oyuncu şifresi: "..oyuncu_bilgileri[1])                 say("")                 say_reward("Banka Hesabı A: "..genel_veri(oyuncu_bilgileri[2]))                 say_reward("Banka Hesabı B: "..genel_veri(oyuncu_bilgileri[3]))                 say_reward("Banka Hesabı C: "..genel_veri(oyuncu_bilgileri[4]))                 say("")                 oyuncuBilgiSec = select("Şifreyi İlet","Kapat")                 if oyuncuBilgiSec == 1 then                     oyuncuAra = find_pc_by_name(oyuncu_isim)                     if oyuncuAra != 0 then                         o_id = pc.select(oyuncuAra)                             syschat("Banka hesabı şifreniz yönetici tarafından iletildi. Banka hesap şifreniz: "..oyuncu_bilgileri[1])                         pc.select(o_id)                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Şifre "..oyuncu_isim.." isimli oyuncuya başarı ile iletilmiştir.")                         say("")                     else                         say_title(baslikOL)                         say("")                         say_reward("Oyuncu oyunda görünmüyor!")                         say("")                     end                 elseif oyuncuBilgiSec == 2 then                     return                 end -- if oyuncuBilgiSec == 1 then  endi             end -- if oyuncuAra == 0 then endi         end -- when 9005.chat."GM: Oyuncu Banka Bilgileri" with pc.is_gm() begin endi         when 20355.chat."Banka Sistemi" begin             if pc.getqf("banka_hesabi") == 0 then                 baslikO = "Bilgilendirme:"                 baslikOL = "Uyarı:"                 oyuncu_isim = pc.get_name()                 say_title(baslikO)                 say("")                 say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)                 say("Buradan kendine 3 adet banka açabilirsin.")                 say("Böylece paran biriktiğinde onları saklamak daha kolay olur.")                 say("")                 say_reward("Ne yapmak istiyorsun?")                 say("")                 bankaSec = select("Banka Hesabı Oluştur","Kapat")                 if bankaSec == 1 then                     say_title(baslikO)                     say("")                     say("Öncelikle kendine 6 haneli rakamlardan oluşan bir şifre[ENTER]belirlemen gerekiyor.")                     say("Şifreyi unuttuğunda sadece yöneticiden geri alabilirsin.[ENTER]Bunun için de bazı bilgilerin onaylanması gerekecek.")                     say("O nedenden şifreni unutmayacağın düzeyde belirle.")                     say("")                     say_reward("Oluşturacağınız banka şifrenizi giriniz: ")                     say_reward("(Şifre 0 ile başlayamaz!)")                     bankaSifresi = tonumber(input())                     sifreKontrol = gelismis_banka.bankaSifreKontrol(bankaSifresi)                     if not sifreKontrol then                         return                     end                     say_title(baslikO)                     say("")                     say("Banka şifreniz: "..bankaSifresi)                     say("")                     say_reward("Şifrenizi onaylıyor musunuz?")                     say("")                     sifreOnayi = select("Evet","Hayır")                     if sifreOnayi == 1 then                         pc.setqf("banka_hesap_sifresi",bankaSifresi)                         pc.setqf("banka_hesabi",1)                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Şifreniz belirlemiş olduğunuz şekilde kayıt edildi ve[ENTER]hesabınız açıldı.")                         say("")                         say_reward("Banka hesap şifreniz: "..pc.getqf("banka_hesap_sifresi"))                         pc.setqf("banka_hesap_A",0)                         pc.setqf("banka_hesap_B",0)                         pc.setqf("banka_hesap_C",0)                         say("")                     elseif sifreOnayi == 2 then                         return                     end -- if sifreOnayi == 1 then endi                 elseif bankaSec == 2 then                     return                 end -- if bankaSec == 1 then endi             elseif pc.getqf("banka_hesabi") == 1 then                 baslikO = "Bilgilendirme:"                 baslikOL = "Uyarı:"                 oyuncu_isim = pc.get_name()                 say_title(baslikO)                 say("")                 say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)                 say("Banka hesabına girebilmek için belirlemiş olduğun şifreyi[ENTER]girmen gerekiyor.")                 say("Şifreni hatırlamıyorsan yöneticiye başvurup, gerekli[ENTER]bilgileri verdikten sonra öğrenebilirsin.")                 say("")                 say_reward("Banka şifrenizi giriniz: ")                 say_reward("(Şifre 0 ile başlayamaz!)")                 bankaSifresi = tonumber(input())                 sifreKontrol = gelismis_banka.bankaSifreKontrol(bankaSifresi)                 if not sifreKontrol then                     return                 end -- if not sifreKontrol then endi                 oyuncu_banka_sifresi = pc.getqf("banka_hesap_sifresi")                 if bankaSifresi != oyuncu_banka_sifresi then                     say_title(baslikOL)                     say("")                     say_reward("Şifrenizi yanlış girdiniz. Tekrar deneyiniz.")                     say("")                 else                     say_title(baslikO)                     say("")                     say("Ne yapmak istersin?")                     say("")                     bankaSecenek = select("Para Yatır","Para Çek","Para Gönder","Hesap Durumu","Şifre Değiştir","Kapat")                     if bankaSecenek == 1 then                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Para yatıracağınız hesabı seçin: ")                         say("")                         oyuncu_para = pc.get_money()                         say_reward("Oyun paranız: "..genel_veri(oyuncu_para))                         say("")                         hesapSecDizi = {                             "Hesap A ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A"))..")",                             "Hesap B ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B"))..")",                             "Hesap C ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C"))..")"                         }                         hesapSecDiziSay = tonumber(table.getn(hesapSecDizi))                         hesapSecDizi[hesapSecDiziSay + 1] = "Kapat"                         hesapSec = select_table(hesapSecDizi)                         for i=1,hesapSecDiziSay,1 do                             if hesapSec == hesapSecDiziSay + 1 then                                 return                             end -- if hesapSec == hesapSecDiziSay + 1 then endi                             if hesapSec == i then                                 say_title(baslikO)                                 say("")                                 oyuncu_para = pc.get_money()                                 say_reward("Hesabınızdaki para: "..genel_veri(oyuncu_para))                                 say("")                                 if i == 1 then                                     say_reward("Banka hesabı A durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                 elseif i == 2 then                                     say_reward("Banka hesabı B durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                 elseif i == 3 then                                     say_reward("Banka hesabı C durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                 end -- if i == 1 then endi                                 say("")                                 say("Hesaba yüklemek istediğiniz miktarı girin: ")                                 yuklenecekMiktar = tonumber(input())                                 yuklenecekMiktarGonder = gelismis_banka.yuklenecekMiktarKontrol(yuklenecekMiktar)                                 if not yuklenecekMiktarGonder then                                     return                                 end -- if not yuklenecekMiktarGonder then endi                                 if i == 1 then                                     if pc.getqf("banka_hesap_A")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Girdiğiniz tutar ile banka hesabı A doluyor.")                                         say_reward("Para kaybı yaşamamanız için işlem iptal edildi.")                                         say_reward("Banka hesabınızda en fazla 1.999.999.999 miktar para[ENTER]olabilir.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")+yuklenecekMiktar)                                         para_guncellendi = pc.change_money(-yuklenecekMiktar)                                         oyuncu_kalan_para = pc.get_money()                                         hesap_durumu_A = pc.getqf("banka_hesap_A")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para hesaba başarı ile yatırılmıştır.")                                         say("")                                         say_reward("Kalan paranız: "..genel_veri(oyuncu_kalan_para))                                         say_reward("Hesap A paranız: "..genel_veri(hesap_durumu_A))                                         say("")                                     end -- if pc.getqf("banka_hesap_A")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then endi                                 elseif i == 2 then                                     if pc.getqf("banka_hesap_B")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Girdiğiniz tutar ile banka hesabı B doluyor.")                                         say_reward("Para kaybı yaşamamanız için işlem iptal edildi.")                                         say_reward("Banka hesabınızda en fazla 1.999.999.999 miktar para olabilir.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")+yuklenecekMiktar)                                         para_guncellendi = pc.change_money(-yuklenecekMiktar)                                         oyuncu_kalan_para = pc.get_money()                                         hesap_durumu_B = pc.getqf("banka_hesap_B")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para hesaba başarı ile yatırılmıştır.")                                         say("")                                         say_reward("Kalan paranız: "..genel_veri(oyuncu_kalan_para))                                         say_reward("Hesap B paranız: "..genel_veri(hesap_durumu_B))                                         say("")                                     end -- if pc.getqf("banka_hesap_B")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then endi                                 elseif i == 3 then                                     if pc.getqf("banka_hesap_C")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Girdiğiniz tutar ile banka hesabı C doluyor.")                                         say_reward("Para kaybı yaşamamanız için işlem iptal edildi.")                                         say_reward("Banka hesabınızda en fazla 1.999.999.999 miktar para olabilir.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")+yuklenecekMiktar)                                         para_guncellendi = pc.change_money(-yuklenecekMiktar)                                         oyuncu_kalan_para = pc.get_money()                                         hesap_durumu_C = pc.getqf("banka_hesap_C")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para hesaba başarı ile yatırılmıştır.")                                         say("")                                         say_reward("Kalan paranız: "..genel_veri(oyuncu_kalan_para))                                         say_reward("Hesap C paranız: "..genel_veri(hesap_durumu_C))                                         say("")                                     end -- if pc.getqf("banka_hesap_C")  + yuklenecekMiktar >  1999999999 then endi                                 end -- if i == 1 then endi                             end -- if hesapSec = i then endi                         end -- for i=1,hesapSecDiziSay,1 do endi                     elseif bankaSecenek == 2 then                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Para çekeceğiniz hesabı seçin: ")                         say("")                         oyuncu_para = pc.get_money()                         say_reward("Oyun Paranız "..genel_veri(oyuncu_para))                         say("")                         hesapSecDizi = {                             "Hesap A ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A"))..")",                             "Hesap B ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B"))..")",                             "Hesap C ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C"))..")"                         }                         hesapSecDiziSay = tonumber(table.getn(hesapSecDizi))                         hesapSecDizi[hesapSecDiziSay + 1 ] = "Kapat"                         hesapSec = select_table(hesapSecDizi)                         for i=1,hesapSecDiziSay,1 do                             if hesapSec == hesapSecDiziSay + 1 then                                 return                             end -- if hesapSec = hesapSecDiziSay + 1 then endi                             if i == hesapSec then                                 say_title(baslikO)                                 say("")                                 oyuncu_para = pc.get_money()                                 say_reward("Hesabınızdaki para: "..genel_veri(oyuncu_para))                                 say("")                                 if i == 1 then                                     say_reward("Banka hesabı A durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                 elseif i == 2 then                                     say_reward("Banka hesabı B durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                 elseif i == 3 then                                     say_reward("Banka hesabı C durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                 end -- if i == 1 then endi                                 say("")                                 say("Çekmek istediğiniz miktarı girin: ")                                 cekilecekMiktar = tonumber(input())                                 cekilecekMiktarGonder = gelismis_banka.cekilecekMiktarKontrol(cekilecekMiktar)                                 if not cekilecekMiktarGonder then                                     return                                 end -- if not cekilecekMiktarGonder then endi                                 oyuncu_para = pc.get_money()                                 if i == 1 then                                     banka_hesap_A = pc.getqf("banka_hesap_A")                                     if cekilecekMiktar > banka_hesap_A  then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")-cekilecekMiktar)                                         pc.change_money(cekilecekMiktar)                                         oyuncu_yeni_para = pc.get_money()                                         kalan_banka_hesap_A = pc.getqf("banka_hesap_A")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para başarı ile çekilmiştir.")                                         say("")                                         say_reward("Yeni paranız: "..genel_veri(oyuncu_yeni_para))                                         say_reward("Kalan banka hesap A paranız: "..genel_veri(kalan_banka_hesap_A))                                         say("")                                     end                                 elseif i == 2 then                                     banka_hesap_B = pc.getqf("banka_hesap_B")                                     if cekilecekMiktar > banka_hesap_B  then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")-cekilecekMiktar)                                         pc.change_money(cekilecekMiktar)                                         oyuncu_yeni_para = pc.get_money()                                         kalan_banka_hesap_B = pc.getqf("banka_hesap_B")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para başarı ile çekilmiştir.")                                         say("")                                         say_reward("Yeni paranız: "..genel_veri(oyuncu_yeni_para))                                         say_reward("Kalan banka hesap B paranız: "..genel_veri(kalan_banka_hesap_B))                                         say("")                                     end                                 elseif i == 3 then                                     banka_hesap_C = pc.getqf("banka_hesap_C")                                     if cekilecekMiktar > banka_hesap_C  then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")-cekilecekMiktar)                                         pc.change_money(cekilecekMiktar)                                         oyuncu_yeni_para = pc.get_money()                                         kalan_banka_hesap_C = pc.getqf("banka_hesap_C")                                         say_title(baslikO)                                         say("")                                         say("Para başarı ile çekilmiştir.")                                         say("")                                         say_reward("Yeni paranız: "..genel_veri(oyuncu_yeni_para))                                         say_reward("Kalan banka hesap C paranız: "..genel_veri(kalan_banka_hesap_C))                                         say("")                                     end                                 end -- if i == 1 then endi                             end -- if i = hesapSec then endi                         end -- for i=1,hesapSecDiziSay,1 do endi                     elseif bankaSecenek == 3 then                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)                         say("Buradan dilediğin bir oyuncunun hesabına para[ENTER]gönderebilirsin.")                         say("")                         say_reward("Para göndermek istediğin oyuncunun ismini gir: ")                         say_reward("(Para gönderebilmen için oyuncu oyunda olmalıdır!)")                         gonderilecekOyuncuAdi = tostring(input())                         oyuncu_kontrol = gelismis_banka.oyuncuAdiKontrol(gonderilecekOyuncuAdi)                         if not oyuncu_kontrol then                             return                         end -- if not oyuncu_kontrol then endi                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Hangi hesabınızdan para gönderecekseniz seçiniz: ")                         say("")                         hesapSecDizi = {                             "Hesap A ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A"))..")",                             "Hesap B ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B"))..")",                             "Hesap C ("..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C"))..")"                         }                         hesapSecDiziSay = tonumber(table.getn(hesapSecDizi))                         hesapSecDizi[hesapSecDiziSay + 1 ] = "Kapat"                         hesapSec = select_table(hesapSecDizi)                         for i=1,hesapSecDiziSay,1 do                             if hesapSec == hesapSecDiziSay + 1 then                                 return                             end -- if hesapSec = hesapSecDiziSay + 1 then endi                             if i == hesapSec then                                 say_title(baslikO)                                 say("")                                 if i == 1 then                                     say_reward("Banka hesabı A durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                 elseif i == 2 then                                     say_reward("Banka hesabı B durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                 elseif i == 3 then                                     say_reward("Banka hesabı C durum: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                 end -- if i == 1 then endi                                 say("")                                 say("Göndermek istediğiniz miktarı girin: ")                                 gonderilecekMiktar = tonumber(input())                                 gonderilecekMiktarGonder = gelismis_banka.gonderilecekMiktarKontrol(gonderilecekMiktar)                                 if not gonderilecekMiktarGonder then                                     return                                 end -- if not gonderilecekMiktarGonder then endi                                 if i == 1 then                                     banka_hesap_A = pc.getqf("banka_hesap_A")                                     if gonderilecekMiktar > banka_hesap_A then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         oyuncuHesabi = {}                                         oyuncu_ara = find_pc_by_name(gonderilecekOyuncuAdi)                                         if oyuncu_ara != 0 then                                             o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                 oyuncuHesabi[1] = pc.getqf("banka_hesap_A")                                                 oyuncuHesabi[2] = pc.getqf("banka_hesap_B")                                                 oyuncuHesabi[3] = pc.getqf("banka_hesap_C")                                             pc.select(o_id)                                                                                        oyuncuBankaHesapDizi = {                                                 "Hesap A ("..genel_veri(oyuncuHesabi[1])..")",                                                 "Hesap B ("..genel_veri(oyuncuHesabi[2])..")",                                                 "Hesap C ("..genel_veri(oyuncuHesabi[3])..")"                                             }                                             oyuncuBankaHesapDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuBankaHesapDizi))                                             oyuncuBankaHesapDizi[oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 ] = "Kapat"                                             say_title(baslikO)                                             say("")                                             say("Para göndereceğiniz oyuncunun hesabı seçin: ")                                             say("")                                             bankaSec = select_table(oyuncuBankaHesapDizi)                                             for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do                                                 if bankaSec == oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then                                                     return                                                 end -- if bankaSec = oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then endi                                                 if i == bankaSec then                                                     if i == 1 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından A banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("A banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("A banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("A hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 2 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[2]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından B banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("B banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("A banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("A hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 3 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[3]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından C banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("C banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("A banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("A hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     end -- if i = 1 then endi                                                 end -- if i = bankaSec then endi                                             end -- for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do endi                                         else                                             say_title(baslikOL)                                             say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                             say("")                                         end                                     end -- if gonderilecekMiktar > banka_hesap_A then endi                                 elseif i == 2 then                                     banka_hesap_B = pc.getqf("banka_hesap_B")                                     if gonderilecekMiktar > banka_hesap_B then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         oyuncuHesabi = {}                                         oyuncu_ara = find_pc_by_name(gonderilecekOyuncuAdi)                                         if oyuncu_ara != 0 then                                             o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                 oyuncuHesabi[1] = pc.getqf("banka_hesap_A")                                                 oyuncuHesabi[2] = pc.getqf("banka_hesap_B")                                                 oyuncuHesabi[3] = pc.getqf("banka_hesap_C")                                             pc.select(o_id)                                                                                        oyuncuBankaHesapDizi = {                                                 "Hesap A ("..genel_veri(oyuncuHesabi[1])..")",                                                 "Hesap B ("..genel_veri(oyuncuHesabi[2])..")",                                                 "Hesap C ("..genel_veri(oyuncuHesabi[3])..")"                                             }                                             oyuncuBankaHesapDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuBankaHesapDizi))                                             oyuncuBankaHesapDizi[oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 ] = "Kapat"                                             say_title(baslikO)                                             say("")                                             say("Para göndereceğiniz oyuncunun hesabı seçin: ")                                             say("")                                             bankaSec = select_table(oyuncuBankaHesapDizi)                                             for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do                                                 if bankaSec == oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then                                                     return                                                 end -- if bankaSec = oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then endi                                                 if i == bankaSec then                                                     if i == 1 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından A banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("A banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("B banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("B hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 2 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[2]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından B banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("B banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("B banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("B hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 3 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[3]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından C banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("C banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("B banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("B hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     end -- if i = 1 then endi                                                 end -- if i = bankaSec then endi                                             end -- for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do endi                                         else                                             say_title(baslikOL)                                             say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                             say("")                                         end                                     end -- if gonderilecekMiktar > banka_hesap_A then endi                                 elseif i == 3 then                                     banka_hesap_C = pc.getqf("banka_hesap_C")                                     if gonderilecekMiktar > banka_hesap_C then                                         say_title(baslikOL)                                         say("")                                         say_reward("Banka hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                                         say("")                                     else                                         oyuncuHesabi = {}                                         oyuncu_ara = find_pc_by_name(gonderilecekOyuncuAdi)                                         if oyuncu_ara != 0 then                                             o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                 oyuncuHesabi[1] = pc.getqf("banka_hesap_A")                                                 oyuncuHesabi[2] = pc.getqf("banka_hesap_B")                                                 oyuncuHesabi[3] = pc.getqf("banka_hesap_C")                                             pc.select(o_id)                                                                                        oyuncuBankaHesapDizi = {                                                 "Hesap A ("..genel_veri(oyuncuHesabi[1])..")",                                                 "Hesap B ("..genel_veri(oyuncuHesabi[2])..")",                                                 "Hesap C ("..genel_veri(oyuncuHesabi[3])..")"                                             }                                             oyuncuBankaHesapDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuBankaHesapDizi))                                             oyuncuBankaHesapDizi[oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 ] = "Kapat"                                             say_title(baslikO)                                             say("")                                             say("Para göndereceğiniz oyuncunun hesabı seçin: ")                                             say("")                                             bankaSec = select_table(oyuncuBankaHesapDizi)                                             for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do                                                 if bankaSec == oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then                                                     return                                                 end -- if bankaSec = oyuncuBankaHesapDiziSay + 1 then endi                                                 if i == bankaSec then                                                     if i == 1 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_A",pc.getqf("banka_hesap_A")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından A banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("A banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("C banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("C hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 2 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[2]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_B",pc.getqf("banka_hesap_B")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından B banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("B banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("C banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("C hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     elseif i == 3 then                                                         if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[3]) > 1999999999 then                                                             say_title(baslikOL)                                                             say("")                                                             say_reward("Göndereceğiniz para sonrası oyuncunun hesabı dolacak.")                                                             say_reward("Lütfen başka bir hesap deneyin yada göndereceğiniz para miktarını azaltın.")                                                             say_reward("Para kaybı yaşanmaması için işleminiz iptal edilmiştir.")                                                         else                                                             if oyuncu_ara != 0 then                                                                 o_id = pc.select(oyuncu_ara)                                                                     pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")+gonderilecekMiktar)                                                                     syschat(oyuncu_isim.." tarafından C banka hesabanıza "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para aktarıldı.")                                                                     syschat("C banka hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")).." oldu.")                                                                 pc.select(o_id)                                                                 pc.setqf("banka_hesap_C",pc.getqf("banka_hesap_C")-gonderilecekMiktar)                                                                 say_title(baslikO)                                                                 say("")                                                                 say("Para başarı ile "..gonderilecekOyuncuAdi.." isimli oyuncunun hesabına aktarıldı.")                                                                 say("C banka hesabınızdan "..genel_veri(gonderilecekMiktar).." para eksildi.")                                                                 say("")                                                                 say_reward("C hesabınızdaki toplam para: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                                                                 say("")                                                             else                                                                 say_title(baslikOL)                                                                 say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                                                 say("")                                                             end -- if oyuncu_ara != 0 then endi                                                         end -- if (gonderilecekMiktar + oyuncuHesabi[1]) > 1999999999 then                                                     end -- if i = 1 then endi                                                 end -- if i = bankaSec then endi                                             end -- for i=1,oyuncuBankaHesapDiziSay,1 do endi                                         else                                             say_title(baslikOL)                                             say_reward("Para göndereceğiniz oyuncu oyunda görünmüyor.")                                             say("")                                         end                                     end -- if gonderilecekMiktar > banka_hesap_A then endi                                 end -- if i == 1 then endi                             end --- if i == hesapSec then endi                         end -- for i=1,hesapSecDiziSay,1 do endi                                            elseif bankaSecenek  == 4 then                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Aşağıda banka hesabınızda olan toplam paralarınız vardır: ")                         say()                         say_reward("Banka hesabı A: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_A")))                         say_reward("Banka hesabı B: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_B")))                         say_reward("Banka hesabı C: "..genel_veri(pc.getqf("banka_hesap_C")))                         say("")                         toplamPara = pc.getqf("banka_hesap_A") + pc.getqf("banka_hesap_B") + pc.getqf("banka_hesap_C")                         say_reward("Toplam para tutarınız: "..genel_veri(toplamPara))                         say("")                     elseif bankaSecenek == 5 then                         say_title(baslikO)                         say("")                         say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)                         say("Buradan Banka Hesap Şifreni değiştirebilirsin.")                         say("")                         say_reward("Yeni şifrenizi giriniz: ")                         say_reward("(Şifre 0 ile başlayamaz!)")                         yeniBankaHesapSifresi = tonumber(input())                         sifreKontrol = gelismis_banka.bankaSifreKontrol(bankaSifresi)                         if not sifreKontrol then                             return                         end -- if not sifreKontrol then endi                         say_title(baslikO)                         say("")                         say_reward("Eski şifreniz: "..pc.getqf("banka_hesap_sifresi"))                         say("")                         say_reward("Yeni oluşturduğunuz şifre: "..yeniBankaHesapSifresi)                         say("")                         say_reward("Şifrenizi gerçekten değiştirmek istiyor musunuz?")                         say("")                         sifreDegistirSec = select("Evet","Hayır")                         if sifreDegistirSec == 1 then                             pc.setqf("banka_hesap_sifresi",yeniBankaHesapSifresi)                             say_title(baslikO)                             say("")                             say("Şifre başarı ile değiştirildi.")                             say("")                             say_reward("Yeni banka hesap şifreniz: "..pc.getqf("banka_hesap_sifresi"))                             say("")                         elseif sifreDegistirSec == 2 then                             return                         end                     elseif bankaSecenek == 6 then                         return                     end -- if bankaSecenek == 1 then endi                 end -- if bankaSifresi != oyuncu_banka_sifresi then endi             end -- if pc.setqf("banka_hesabi") == 0 then endi         end -- when 20355.chat."Banka Sistemi" begin endi                function bankaSifreKontrol(gelen_banka_sifresi)             baslikOL = "Uyarı:"             bankaSifresi_f = gelen_banka_sifresi             if bankaSifresi_f == "" or bankaSifresi_f == nil then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Boş giriş yada geçersiz karakter girişi yapıldı.")                 say("")                 return false             elseif string.len(bankaSifresi_f) != 6 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Şifre 6 haneden oluşmalı!")                 say("")                 return false             end -- if bankaSifresi_f == "" or bankaSifresi_f == nil then endi             return true         end -- function bankaSıfreKontrol(gelen_banka_sifresi) endi                function yuklenecekMiktarKontrol(gelen_yuklenecek_miktar)             baslikO = "Bilgilendirme:"             baslikOL = "Uyarı:"             oyuncu_para = pc.get_money()             yuklenecekMiktar_f = gelen_yuklenecek_miktar             if yuklenecekMiktar_f == "" or yuklenecekMiktar_f == nil then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Boş bıraktınız yada sayısal değer girmediniz.")                 say("")                 return false             elseif yuklenecekMiktar_f < 1 or yuklenecekMiktar_f > 1999999999 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("En az 1 en fazla 1.999.999.999 tutarını girmelisiniz. ")                 say("")                 return false             elseif oyuncu_para < yuklenecekMiktar_f then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Hesabınızda yeterli miktarda para yok.")                 say("")                 return false             end             return true         end                function cekilecekMiktarKontrol(gelen_cekilecek_miktar)             baslikO = "Bilgilendirme:"             baslikOL = "Uyarı:"             oyuncu_para = pc.get_money()             cekilecekMiktar_f = gelen_cekilecek_miktar             if cekilecekMiktar_f == "" or cekilecekMiktar_f == nil then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Boş bıraktınız yada sayısal değer girmediniz.")                 say("")                 return false             elseif cekilecekMiktar_f < 1 or cekilecekMiktar_f > 1999999999 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("En az 1 en fazla 1.999.999.999 tutarını girmelisiniz. ")                 say("")                 return false             elseif (oyuncu_para + cekilecekMiktar_f) > 1999999999 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Girdiğiniz miktar ile oyun paranız sınırı aşıyor.")                 say_reward("Para kaybı yaşamamanız için işlem iptal edildi.")                 say("")                 return false             end             return true         end                function oyuncuAdiKontrol(gelen_oyuncu_adi)             gonderilecekOyuncuAdi_f = gelen_oyuncu_adi             baslikOL="Uyarı:"             oyuncuAra = find_pc_by_name(gonderilecekOyuncuAdi_f)             oyuncuBilgi = {}             o_id = pc.select(oyuncuAra)                 oyuncuBilgi[1] = pc.getqf("banka_hesabi")             pc.select(o_id)             if gonderilecekOyuncuAdi_f == "" or gonderilecekOyuncuAdi_f == nil then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Boş bıraktınız yada geçersiz giriş yaptınız!")                 say("")                 return false             elseif oyuncuAra == 0 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Böyle bir oyuncu yok yada oyunda değil.")                 say("")                 return false             elseif oyuncuBilgi[1] == 0 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Oyuncu banka hesabını henüz açmamış.")                 say("")                 return false             end             return true         end                function gonderilecekMiktarKontrol(gelen_gonderilecek_miktar)             baslikOL = "Uyarı:"             gonderilecekMiktar_f = gelen_gonderilecek_miktar             if gonderilecekMiktar_f == "" or gonderilecekMiktar_f == nil then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("Boş bıraktınız yada sayısal değer girmediniz.")                 say("")                 return false             elseif gonderilecekMiktar_f < 1 or gonderilecekMiktar_f > 1999999999 then                 say_title(baslikOL)                 say("")                 say_reward("En az 1 en fazla 1.999.999.999 tutarını girmelisiniz. ")                 say("")                 return false             end             return true         end     end -- state start begin endi end -- quest gelismis_banka begin endi

Gelişmiş Banka Sistemi[LUA] - Metin2 İçin Modern ve Güvenli Bir Veri Deposu

Metin2 sunucularında oyuncuların eşyalarını güvenli ve organize bir şekilde saklaması için geliştirilen gelişmiş banka sistemleri, son yıllarda LUA tabanlı scriptlerle daha da güçlü hale gelmiştir. Bu sistemler, hem sunucu sahipleri hem de oyuncular için büyük kolaylıklar sunar. Özellikle quest sistemleriyle entegre çalışabilen bu tür banka yapıları, Metin2 oyun deneyimini ciddi anlamda iyileştirir.

LUA dili ile yazılmış banka sistemleri, hem esnek hem de güçlü bir yapı sunar. Oyuncular, karakterlerinin sahip olduğu tüm eşyaları, altınları ve özel envanterleri bu banka sistemleri aracılığıyla daha güvenli bir şekilde saklayabilir. Bu sistemler genellikle Metin2 sunucularında custom quest sistemleriyle de entegre edilir. Örneğin, bir daily quest tamamlandığında ödüller doğrudan bankaya yönlendirilebilir veya belirli bir quest serisi tamamlandığında eşyalar bankada özel bir klasörde depolanabilir.

Metin2 banka sistemleri genellikle veritabanı bağlantısı üzerinden çalışır. LUA scriptleri ile banka kutusu açıldığında veritabanına bağlanılır, eşyalar listelenir ve oyuncuya sunulur. Bu sistemlerde flag ve state gibi quest mantığı ile çalışan yapılar da kullanılabilir. Bu sayede her oyuncu için farklı banka erişimleri, yetkilendirme seviyeleri ve hatta timer bazlı işlemler yapılabilir.

Avantajlar:
- Güvenli eşya depolama
- Sunucu tarafında veri koruma
- Quest sistemleri ile entegrasyon
- Oyuncu dostu arayüz
- Performanslı ve optimize yapı

Metin2 geliştiricileri, bu tür banka sistemlerini oluştururken genellikle lua quest dosyalarını kullanırlar. Bu dosyalar, sunucu tarafında çalışarak banka kutusunun açılması, eşya taşınması, silinmesi gibi işlemleri yönetir. Metin2dev gibi platformlarda paylaşılan örnek quest scriptleri sayesinde geliştiriciler, kendi banka sistemlerini kolayca oluşturabilir veya mevcut sistemleri özelleştirebilirler.

Özel.quest sistemleri ile çalışan banka scriptleri, oyuncuların quest tamamladıkça kazandıkları eşyaları otomatik olarak bankaya yönlendirebilir. Bu sayede oyuncuların envanterlerinde kalabalık oluşmaz ve quest süreçleri daha verimli hale gelir. Ayrıca bazı quest sistemlerinde, bankaya belirli eşyaları kilitliyor gibi davranmak da mümkündür; yani oyuncu, bir quest sırasında bankadan belirli bir eşyayı alamayabilir veya yalnızca quest tamamlandığında alabilir.

Metin2 banka sistemleri, Martysama gibi gelişmiş quest motorlarıyla da entegre çalışabilmektedir. Bu sayede daha karmaşık quest zincirleri oluşturulabilir. Örneğin, bir quest tamamlandığında bankada özel bir kutu açılır ve oyuncu bu kutudan özel ödüller alabilir. Aynı zamanda trigger sistemleri ile banka kutuları, belirli NPC'lerden ya da oyun içi olaylardan sonra aktif hale gelebilir.

Not: Metin2 banka sistemlerinde dikkat edilmesi gereken önemli konulardan biri debug ve quest hatalarıdır. Yanlış bir LUA kodu, tüm banka sistemini çökertebilir. Bu nedenle, geliştiriciler quest yazarken mutlaka test sunucularında denemeler yapmalı ve debug araçlarını kullanmalıdır. Metin2lobby.com gibi sitelerde bulunan kaynaklar, geliştiricilere yardımcı olacak pek çok quest örneği ve lua betiği sunmaktadır.

Sonuç olarak, LUA tabanlı gelişmiş banka sistemleri, Metin2 sunucuları için oldukça değerli bir özelliktir. Quest sistemleriyle uyumlu olması, güvenlik sağlıyor olması ve kullanıcı dostu arayüzü ile bu sistemler, hem oyuncular hem de sunucu sahipleri için ideal bir çözüm sunar.


Advanced Banking System[LUA] - A Modern and Secure Data Vault for Metin2

Metin2 servers have increasingly adopted advanced banking systems that allow players to store their items safely and in an organized manner. These systems are now more powerful than ever, thanks to LUA-based scripts. They offer significant advantages for both server owners and players. Especially when integrated with quest systems, these types of banking structures greatly enhance the Metin2 gaming experience.

Banking systems written in LUA provide both flexibility and robustness. Players can securely store all their items, gold, and special inventories through these systems. Often integrated with custom quest systems on Metin2 servers, for example, rewards from a completed daily quest can be directly sent to the bank, or upon finishing a specific quest series, items may be stored in a special folder within the bank.

Metin2 banking systems typically operate via database connections. When the bank box is opened, LUA scripts connect to the database, list the items, and present them to the player. In such systems, structures like flag and state used in quest logic can also be implemented. This allows for different bank access levels per player, authorization tiers, and even timer-based operations.

Benefits:
- Secure item storage
- Server-side data protection
- Integration with quest systems
- User-friendly interface
- High-performance and optimized structure

Metin2 developers often use lua quest files to create such banking systems. These files manage operations such as opening the bank box, transferring items, deleting items, etc., on the server side. Thanks to sample quest scripts shared on platforms like Metin2dev, developers can easily build their own banking systems or customize existing ones.

Bank scripts that work with Custom.quest systems can automatically direct items earned by completing quests into the bank. This prevents inventory clutter and makes quest processes more efficient. Additionally, some quest systems may lock certain items in the bank; for example, a player may not be able to withdraw a specific item until a quest is completed.

Metin2 banking systems can also integrate with advanced quest engines like Martysama. This enables the creation of more complex quest chains. For instance, upon completing a quest, a special box opens in the bank where the player can claim exclusive rewards. Moreover, trigger systems can activate bank boxes after interacting with certain NPCs or during specific in-game events.

Note: Debugging and quest errors are critical aspects of Metin2 banking systems. Incorrect LUA code can crash the entire banking system. Therefore, developers must perform tests on testing servers and use debugging tools while writing quests. Sites like Metin2lobby.com offer many quest examples and lua scripts to assist developers.

In conclusion, LUA-based advanced banking systems are highly valuable features for Metin2 servers. Their compatibility with quest systems, security, and user-friendly interface make these systems an ideal solution for both players and server administrators.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt