Server taraflı anti cheat

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 42

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Demere v3 sourceden alınmıştır.


Kod:
// -- SECURITY -- // #define __SVSIDE_PROTECTION__ #define __ANTI_SAFEZONE__ // disabled by svside #define __ANTI_GHOSTMODE__ // disabled by svside // #define __ANTI_WALLHACK__ // disabled by svside #define __ANTI_LONGNAME__ #define __ANTI_COLORFULSHOP__ #define __ANTI_DROPHACK__ // #define __ANTI_TELEPORTHACK__ #define __ANTI_MININGBOT__ #define __ANTI_FISH_WITHOUT_WATER__ #define __ANTI_WAITHACK_LOG__ #define __ANTI_MOD_ITEMS__ #define __BOW_SEND_PROTECTION__ // send x1000 // #define __SYNC_HACK_PROTECTION__ // sync send


şu ikisinide ek oalrka ekliyim bunalrda akrşıam çok çıkıyor.
#define FIX ACK
#define ext protection güncellenecek
Server Taraflı Anti-Cheat Sistemleri ve Metin2 Özel Sunucularında Uygulamaları

Metin2 özel sunucularında güvenliği sağlamak adına en önemli konulardan birisi server taraflı anti-cheat sistemleridir. Bu sistemler, oyuncuların hile kullanımı yapmasını engellemek, adil bir PvP ortamı yaratmak ve sunucu bütünlüğünü korumak açısından kritik öneme sahiptir.

Anti-Cheat Nedir?
Anti-cheat sistemleri, oyuncuların oyun içinde hileli davranışlar sergilemesini önlemeye çalışan teknolojilerdir. Bu sistemler genellikle client (istemci) ve server (sunucu) taraflı olarak ikiye ayrılır. Client taraflı sistemler, oyuncunun cihazında çalışan yazılımlarla hileleri tespit etmeye çalışırken; server taraflı sistemler, tüm kontrolü sunucuda tutarak daha güvenli ve etkin koruma sağlar.

Server Tarafında Koruma Neden Daha Etkilidir?
Client taraflı anti-cheat sistemlerinde, saldırganlar genellikle bu sistemleri bypass edebilir veya manipüle edebilir. Sunucu tarafında çalışan sistemler ise, tüm kontrolü merkezi olarak elinde tuttuğu için hile yazılımlarına karşı çok daha dayanıklıdır. Metin2 özel sunucularında, server-side kontrol ile yetenekler, envanter işlemleri, PvP hareketleri gibi pek çok alan izlenebilir ve hileli durumlar engellenebilir.

Metin2 Sunucularda Kullanılan Sunucu Tabanlı Anti-Cheat Yöntemleri
Metin2 özel sunucularında yaygın olarak kullanılan bazı server-side anti-cheat yöntemleri şunlardır:
- Paket doğrulama: Oyuncudan gelen veri paketlerinin doğruluğu ve bütünlüğü kontrol edilir.
- Hareket filtreleme: Anormal hız veya yön değişiklikleri tespit edilerek hileli hareketler engellenir.
- Yetenek kullanım kontrolü: Yeteneklerin zamanlaması ve kullanımı sunucu tarafından kontrol edilir.
- Envanter senkronizasyonu: Oyuncunun envanteri ile sunucudaki veriler karşılaştırılır.

C++ ve Python ile Geliştirilen Anti-Cheat Mimarileri
Metin2 server kaynak kodları genellikle C++ dilinde yazılmaktadır. Bu nedenle server-side anti-cheat sistemleri de genellikle C++ tabanlı olarak geliştirilmektedir. Ancak bazı sistemlerde Python dili de kullanılabilmektedir. Özellikle GUI tabanlı yönetim panelleri, log analiz araçları ve hile tespiti için Python GUI teknolojileri tercih edilebilir. Bu sayede hem geliştirme süresi kısalır hem de sistem yönetimi kolaylaşır.

Martysama ve Diğer Kaynaklar
Metin2 özel sunucu geliştiricileri arasında popüler olan Metin2Lobby gibi platformlar, anti-cheat geliştirmeleri ve server-side sistemler hakkında geniş kaynak sunmaktadır. Martysama gibi deneyimli geliştiricilerin katkılarıyla, C++ kaynak kodlar üzerinde anti-cheat entegrasyonları yapılabilmektedir. Bu tür gelişmiş sistemler, hilecilerin sunucuya zarar vermesini büyük ölçüde engeller.

Database Entegrasyonu ve Güvenlik
Server-side anti-cheat sistemleri, database (DB) ile entegre çalışarak hileli oyuncuların geçmiş verilerini saklayabilir ve tekrar giriş yapmalarını engelleyebilir. DB Core ve Game Core yapıları üzerinde yapılan kontrollerle, oyuncuların karakter verileri, envanterleri ve PvP istatistikleri incelenebilir. Bu sayede hem hile tespiti kolaylaşır hem de sunucu güvenliği artırılır.

Sonuç
Server taraflı anti-cheat sistemleri, Metin2 özel sunucularında adil bir oyun deneyimi sunmanın temel taşlarından biridir. Geliştiricilerin bu konuya önem vermesi, uzun vadede daha kaliteli ve sürdürülebilir bir PvP oyun ortamı yaratılmasını sağlar.


Server-Side Anti-Cheat Systems and Their Implementation in Metin2 Private Servers

One of the most critical aspects of ensuring security in Metin2 private servers is implementing server-side anti-cheat systems. These systems are vital for preventing players from cheating, creating a fair PvP environment, and preserving server integrity.

What is Anti-Cheat?
Anti-cheat systems are technologies designed to prevent players from engaging in cheating behaviors within a game. They are generally divided into two categories: client-side and server-side. While client-side systems attempt to detect cheats through software running on the player’s device, server-side systems provide more secure and effective protection by keeping all control centralized on the server.

Why Server-Side Protection is More Effective?
In client-side anti-cheat systems, attackers often bypass or manipulate these systems easily. Server-side systems, however, maintain full control centrally, making them significantly more resilient against cheat software. In Metin2 private servers, server-side controls can monitor various areas such as skills, inventory operations, and PvP movements, effectively blocking cheating attempts.

Server-Based Anti-Cheat Methods Used in Metin2 Servers
Common server-side anti-cheat methods used in Metin2 private servers include:
- Packet validation: The integrity and correctness of data packets sent by players are checked.
- Movement filtering: Abnormal speeds or direction changes are detected to prevent cheating movement.
- Skill usage control: The timing and usage of skills are monitored by the server.
- Inventory synchronization: Player inventories are compared with server data.

Anti-Cheat Architectures Developed with C++ and Python
Metin2 server source codes are primarily written in C++. Therefore, server-side anti-cheat systems are usually developed using C++. However, Python may also be utilized in some systems. For instance, GUI-based admin panels, log analysis tools, and cheat detection utilities may prefer Python GUI technologies. This approach shortens development time and simplifies system management.

Martysama and Other Resources
Platforms like Metin2Lobby, which are popular among Metin2 private server developers, offer extensive resources regarding anti-cheat developments and server-side systems. With contributions from experienced developers like Martysama, anti-cheat integrations can be implemented on C++ source codes. Such advanced systems greatly reduce the ability of cheaters to harm the server.

Database Integration and Security
Server-side anti-cheat systems can work integrated with databases to store records of cheaters and prevent their re-entry. By performing checks over DB Core and Game Core structures, player character data, inventories, and PvP statistics can be reviewed. This facilitates cheat detection and enhances server security.

Conclusion
Server-side anti-cheat systems are foundational for delivering a fair gaming experience in Metin2 private servers. When developers prioritize this area, it enables the creation of higher-quality and sustainable PvP environments in the long term.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt