Arkadaşlar Size Detaylı Silahların Saldırı Değerlerini değiştirmeyi anlatacağım...
Öncelikle Navicat'a giriyoruz...
Player > Item_Proto'yu açıyoruz...
Örneğin Ben +9 Dolunay Kılıcının saldırı değerini düzenleyeceğim.+9 Dolunayın Kodu 299.
Hemen CTRL + F Yapıp 299 Yapıyorum +9 Dolunayı Buluyorum (Genelde 1.Sayfadadır.)
299 Kodunun solundaki kutuya tıklayarak satırı komple seçiyorum.(Yanlış Yapmamanız İçin)
Daha Sonra Yavaş Yavaş sağa doğru kayıyoruz...Ve value3 , value4 , value5 değerlerini gördüğümüzde duruyoruz...
Value3:Silahın Minimum Saldırı Değeri
Value4:Silahın Maximum Saldırı Değeri
Value5:Silahın Saldırı Değerini Koşullu arttırma bölümü (Yani Value3 ve Value4 e sırasıyla 200-250 yazdınız diyelim value5'e de 50 yazarsanız Silahın Saldırı Değeri 250 - 300 Olur)
Yani Bu Şu Şekilde Kullanılabilir.
Mesela Dolunay Kılıcının +0 Dan +9'a kadar Value3'leri 200 , Value4'leri ise 250 Olsun Varsayalım.
Şuan Dolunay Kılıçlarının +0 dan +9'a kadar value3'lerini ve value4'lerini hepsini aynı ayarladık.
Şimdi Dolunayın +1 ini düzenleyelim.
Şimdi value3 ve value4'ler artık sabit. Dikkat ben şimdi gidip +1'in value5'ine 50 yazarsam ;
Dolunay Kılıcı +1 'De Saldırı Değeri 250 - 300 Olur.
+2 ninkine gidip 75 yazarsam 275-325 Olur
+3 ünkine gidip 100 yazarsam 300-350 Olur.
+4 ünkine gidip 150 yazarsam 350-400 Olur.
Renklerle gösterdim daha iyi anlaşılması için.
Yani Value3 +Value 5 "-" Value4 + Value5 = XXXX-YYYY Değerinde Saldırı Değeri
Not:"-" İşareti Tire Anlamına gelmektedir. Eksi Değil : )
Burada
XXXX= VALUE3 + VALUE5
YYYY= VALUE4 + VALUE5
Görsel Olarak Düzenlemeyi Unutmayın (Pack Açma Programları İle Locale_tr.epk ve Locale_tr.eix deki Item_Proto'yada aynı bu işlemleri uygulayın.)
Metin2 sunucularında oyun içi deneyimi şekillendiren en önemli unsurlardan birisi silahlar ve bu silahların saldırı değerleridir. Oyuncuların karakterlerini güçlendirme arayışı içinde oldukları bu yapıda, silahların saldırı değerlerini değiştirmek hem oyun dengesini etkileyebilir hem de oyuncu tatminini artırabilir. Bu yazıda, Metin2 veritabanı üzerinde silahların saldırı değerlerini nasıl değiştirebileceğinizi adım adım anlatacağız.
Silah Verilerinin Yer Aldığı Tablo
Metin2 sistemlerinde silahlar gibi eşyaların verileri genellikle 'item_proto' tablosunda bulunur. Bu tablo, eşyanın adı, vnum değeri, saldırı gücü gibi temel bilgileri içerir. Bu tabloya erişim sağlayarak silahların saldırı değerlerini düzenleyebilirsiniz.
item_proto Tablosu Yapısı
item_proto tablosunda yer alan bazı önemli sütunlar şunlardır:
- vnum: Eşyanın benzersiz numarasıdır.
- name: Eşyanın görünen ismidir.
- type: Eşyanın türüdür (örneğin silah, kalkan).
- sub_type: Eşyanın alt türüdür (örneğin bir kılıç).
- gold: Eşyanın satış fiyatıdır.
- wear_flag: Hangi bölgeye giyilebilir olduğunu belirtir.
- antiflag: Belirli sınıfların kullanıp kullanamayacağını belirtir.
- flag: Ekstra özellikleri tanımlar.
- apply_type_0, apply_value_0: Eşyanın eklediği ilk özellik ve değeri.
- apply_type_1, apply_value_1: Eşyanın eklediği ikinci özellik ve değeri.
Saldırı Değerlerini Değiştirme Yöntemi
Silahların saldırı gücünü değiştirmek için, 'apply_type_0' ve 'apply_value_0' sütunlarını kullanmanız gerekir. Örneğin, bir silahın saldırı gücünü artırmak istiyorsanız 'apply_type_0' değerini 0 (fiziksel saldırı bonusu) olarak belirleyip, 'apply_value_0' değerini de istediğiniz miktarda ayarlarsınız.
SQL Sorgusu Örneği
Aşağıdaki örnek sorgu, vnum değeri 1999 olan silahın saldırı değerini 30 artırmak için kullanılabilir:
Kod:
UPDATE item_proto SET apply_value_0 = 30 WHERE vnum = 1999;
Bu işlem, 1999 vnum'una sahip olan silahın fiziksel saldırı bonusunu 30 yapar. Eğer bu silah zaten bir saldırı bonusuna sahipse, bu değerin üzerine yazılır.
Veritabanı Düzenlemelerinde Dikkat Edilmesi Gerekenler[/BR]Herhangi bir veritabanı değişikliği yaparken yedek almak çok önemlidir. Yanlışlıkla yapılan bir değişiklik, sunucunuzun aksamasına veya veri kaybına neden olabilir. Ayrıca, veritabanı düzenlemeleri sunucu dosyalarında tutarlılık sorunlarına yol açabilir. Bu nedenle, değişiklikleri yapmadan önce test sunucusunda denemek iyi bir uygulamadır.
Sunucu Yeniden Başlatma ve Veri Yükleme[/BR]Değişikliklerin Metin2 sunucusunda etkinleşmesi için genellikle item_proto verileri yeniden yüklenmelidir. Bu işlem, sunucu yönetim panelinden veya doğrudan komut satırı üzerinden yapılabilir. Sunucu yeniden başlatıldığında, yeni saldırı değerleri aktif olacaktır.
Sonuç
Metin2 oyunlarında silahların saldırı değerlerini değiştirmek, oyun içi dengeyi ve oyuncu motivasyonunu etkileyebilecek önemli bir işlemdir. Doğru veritabanı manipülasyonu ile bu işlem güvenli ve etkili bir şekilde yapılabilir. Unutmayın ki her değişiklikten önce veritabanınızı yedeklemeyi ihmal etmeyin.
One of the most important elements that shape the gameplay experience in Metin2 servers are weapons and their attack values. In this structure, where players constantly seek to strengthen their characters, changing the attack values of weapons can both affect game balance and increase player satisfaction. In this article, we will explain step by step how you can modify weapon attack values on the Metin2 database.
Table Where Weapon Data Is Stored
In Metin2 systems, items like weapons are usually located in the 'item_proto' table. This table contains basic information such as the item's name, vnum value, and attack power. By accessing this table, you can edit the attack values of weapons.
Structure of the item_proto Table
Some important columns in the item_proto table are:
- vnum: The unique number of the item.
- name: The visible name of the item.
- type: The type of the item (e.g., weapon, shield).
- sub_type: The subtype of the item (e.g., sword).
- gold: The selling price of the item.
- wear_flag: Specifies which body part the item can be equipped to.
- antiflag: Determines whether certain classes can use the item.
- flag: Defines additional features.
- apply_type_0, apply_value_0: The first attribute and its value added by the item.
- apply_type_1, apply_value_1: The second attribute and its value added by the item.
Method for Changing Attack Values
To change the attack power of a weapon, you need to use the 'apply_type_0' and 'apply_value_0' columns. For instance, if you want to increase a weapon’s attack power, set 'apply_type_0' to 0 (physical attack bonus) and adjust 'apply_value_0' to your desired amount.
Example SQL Query
The following query can be used to increase the attack value of a weapon with vnum 1999 by 30:
Kod:
UPDATE item_proto SET apply_value_0 = 30 WHERE vnum = 1999;
This action sets the physical attack bonus of the weapon with vnum 1999 to 30. If the weapon already has an attack bonus, this value will overwrite it.
Precautions When Editing Databases
It is very important to take backups before making any database changes. An incorrect modification may cause your server to malfunction or result in data loss. Additionally, database edits can lead to consistency issues within server files. Therefore, testing changes on a test server beforehand is a good practice.
Restarting Server and Reloading Data
To make changes effective in the Metin2 server, the item_proto data usually needs to be reloaded. This process can be done through the server administration panel or directly via command line. Once the server is restarted, the new attack values will be active.
Conclusion
Changing weapon attack values in Metin2 games is an important task that can affect in-game balance and player motivation. With correct database manipulation, this process can be done safely and effectively. Remember not to neglect backing up your database before each change.
